
本日,游戏制作主谈主梁其伟在微博公开了一封由韩国Neople公司《第一狂战士:卡赞》创意制作主谈主李俊昊亲笔书写的华文感谢信。信件以工致汉字手写而成,据悉李俊昊为此反复锻练多遍,赤忱透顶。
第一狂战士:卡赞
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在这封率先国界的信中,李俊昊对《影之刃零》赐与了极高评价。他写谈:“《影之刃零》本人展现了极大的后劲,尤其在展现武侠之好意思方面给我留住了深刻印象。终点是在七星军的第一阶段战役中,我仿佛不是在与某一个体战役,而是在与一整套阵法抗击!”
影之刃零
在上海动捕棚里,咱们和梁其伟聊了聊《影之刃零》终末的“长征”
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他进一步示意,手脚别称资深游戏建立者,能躬行体验如斯“划时间的尝试”令他“无比应承”,以致在试玩经过中“鬼使神差地笑了出来”。他还终点嘉赞了游戏中群体AI的献技揣摸打算与截止逻辑,合计其具备“专有的发展后劲”。

据了解,李俊昊此前曾受邀投入《影之刃零》线下试玩会,时辰不仅深度体验了游戏本体,还参不雅了故宫、S-GAME责任室,并出席了以中国传统献技为主题的晚宴。他在信中称这一整日行程为“神来之笔”,从宏不雅文化到微不雅细节,让他“仿佛跻身于一场无缺的中国传统文化之旅”。

梁其伟在转发信件时叹气谈:“在这个AI的时间,尽然还能在一面之缘后收到实体信件,很有武侠的心扉和感动。”他同期强调,《地下城与英雄》(DNF)相等养殖作《卡赞》对早年从事横版动作游戏建立的我方影响潜入,这次收到同业手写致谢,既是荣誉,亦然激励。
《影之刃零》由灵游坊旗下S-GAME责任室建立,交融“武侠”与“蒸汽一又克”元素,主打高解放度战役与登科武学形而上学。此前公布的“双蛇大破七星阵”实机演示已激发公共玩家热议,其中七星剑阵通过群体AI罢了动态和洽,信得过归附了传统武侠中“阵法”的政策深度,被外媒称为“西洋日团队难以复制的揣摸打算”。
跟着2026年9月9日的发售日左近欧洲杯2024官网,《影之刃零》正圣洁从技巧展示迈向无缺作品录用阶段。